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Kagutsuchi

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Kagutsuchi (también conocido como Hi-no-Kagutsuchi) es el dios sintoísta o kami de fuego y también se conoce como Homusubi. Hijo de Izanami e Izanagi, el dios del fuego es el padre de ocho dioses guerreros y ocho dioses de la montaña, entre otros. Una fuerza tan destructiva como el fuego en una cultura donde los edificios eran típicamente de madera y papel resultó en que Kagutsuchi se convirtiera en un objeto importante del ritual sintoísta y un receptor frecuente de ofrendas apaciguadoras.

Genealogía y descendencia

Según el siglo VIII d.C. Kojiki ('Registro de cosas antiguas') y Nikon Shoki ('Crónica de Japón' y también conocida como la Nihongi), Kagutsuchi-no-kami, para dar su nombre completo, nació de Izanami, uno de los dioses creadores sintoístas, pero fue tal su ardor feroz que mató a su madre en el proceso. Su padre Izanagi no estaba muy satisfecho con este resultado y por eso le cortó la cabeza a Kagutsuchi con su gran espada, la Ame-no-o-habari-no-kami. De la sangre que brotó sobre las rocas circundantes y goteó de la hoja de la espada y la empuñadura nacieron otros ocho dioses, todos ellos poderosos espadachines. kami. Los dos más importantes de estos dioses marciales son Takemikazuchi-no-kami y Futsunushi-no-kami, siendo el primero también un dios del trueno y patrón de las artes marciales que sometió a Namazu, el bagre gigante que vive debajo de la tierra y causa terremotos. moviendo la cola.

Otros dos dioses nacidos de la sangre de Kagutsuchi fueron Kuraokami-no-kami, que se menciona en el Manyoshu antología de poemas (compilado c. 759 EC) como un dragón y un dios de la lluvia. Otro es Amatsumikaboshi, el kami de Venus, la estrella vespertina. Su nombre alternativo es Amenokagasewo.

Los mitos de Kagutsuchi bien pueden ser una explicación mitológica de la llegada del hierro y artículos de metal superiores a Japón durante el Período Yayoi.

Después de la decapitación de Kagutsuchi, la historia continúa y desde casi todas las partes del cuerpo del dios del fuego, desde su pie izquierdo hasta sus genitales, nacieron ocho dioses más. Estos eran dioses de la montaña que representaban diferentes tipos de montañas como las boscosas, las que tenían páramos, las lejanas, las que poseían hierro, las que proporcionaban pasos a los valles colindantes y, por supuesto, los volcanes. Las historias de Kagutsuchi que incluyen la creación de hierro y espadas bien pueden ser una explicación mitológica de la llegada de hierro y artículos de metal superior a través de inmigrantes que llegaron a Japón desde Asia continental al comienzo del Período Yayoi (c. 300 a. C. o antes de c. 250 d.C.), muchos de los cuales bien pueden haber sido guerreros.

En una versión alternativa, o más bien un segmento agregado, registrado en el siglo X d.C. Engishiki, antes de morir, Izanami se esconde y da a luz a tres dioses más: el agua kami Mizuhame-no-mikoto, la princesa de arcilla, la calabaza y la caña de agua. Los cuatro son instruidos por su madre moribunda para que tengan cuidado con Kagutsuchi y, si es necesario, actúen para apaciguarlo si alguna vez se sale de control. El equipo tradicional de extinción de incendios de los antiguos japoneses era el agua, transportada en una calabaza, para verter en el fuego, mientras que a menudo se usaban cañas de agua y arcilla para sofocarlo. Incluso hoy en día, en algunas partes de Japón, existe un ritual de pleno invierno en el que se colocan haces de juncos en los aleros de los techos para que sean útiles en caso de que se produzca un incendio.

Fuego en los rituales sintoístas

Los japoneses han tenido desde hace mucho tiempo un gran temor al fuego y la devastación que puede causar, entre otras cosas porque los edificios japoneses se hacían tradicionalmente con paredes de papel y madera altamente combustibles con techos de pizarra de madera o césped. Los incendios han destruido casi todos los edificios y templos antiguos importantes en las ciudades antiguas de Japón a lo largo de los siglos, y durante el período Edo (1603-1868 d.C.), los incendios eran tan frecuentes en la capital Edo (la actual Tokio) que se conocían como ' las flores de Edo '.

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No es sorprendente entonces que las ceremonias para apaciguar y alejar a Kagutsuchi fueran una característica común del ritual sintoísta. En tales rituales y oraciones, a Kagutsuchi se le suele llamar Homusubi, que se traduce como "el que enciende los incendios". Los antiguos japoneses incluso dedicaron una ceremonia dos veces al año a Kagutsuchi, el Ho-shizume-no-matsuri, que fue patrocinado por la corte imperial cuyos extensos complejos palaciegos fueron frecuentemente víctimas de incendios. La ceremonia fue diseñada para complacer al dios y asegurarse de que retendría sus terribles llamas durante otros seis meses. El fuego destructivo de Kagutsuchi contrasta con el fuego purificador de los rituales sintoístas, conocido como kiri-bi, que tradicionalmente se hacía frotando dos piezas de hinoki madera, un tipo de ciprés.

Kagutsuchi a veces se equipara con Atago Gongen, otro kami de fuego y considerado un avatar de la figura budista Jizo. Sin embargo, estrictamente hablando, Atago Gongen es una figura más positiva en la mitología japonesa y actúa como un protector del fuego o un preservador del mismo.

Este contenido fue posible gracias al generoso apoyo de la Fundación Sasakawa de Gran Bretaña.


Fondo

Kagutsuchi nació en un pequeño clan ninja, pero inmediatamente después de su nacimiento se convirtió en una tormenta de fuego que destruyó la mayor parte de la aldea. Su padre, que parecía ser uno de los pocos sobrevivientes de esto, se propuso matar a su hijo que había desaparecido. Kagutsuchi había sido descubierto por un granjero ya los cuatro años había descubierto sus habilidades para manipular el fuego.

El padre de Kagutsuchi había rastreado a su hijo y lo había atacado y al viejo fama que fue asesinado. Enfurecido, Kagutsuchi desató una espada de fuego sobre su padre matándolo. Una joven que provenía del clan Idaten decidió acogerlo y trajo al niño de regreso a su aldea.

Kagutsuchi creció y se convirtió en Jonin a los diez años. El clan comenzó a temer su poder por temor a que nadie pudiera pacificarlo y por eso creó una técnica de agua prohibida llamada Watatsumi que podría someter a Kagutsuchi. Su cuidador, Mizuhame no estuvo de acuerdo con esto y robó el pergamino huyendo con Kagutsuchi. Los dos fueron finalmente rastreados después de que escondieron el pergamino. Los dos fueron capturados y llevados de regreso a la aldea, pero fue atacado por los Mushi Butai que estaban detrás del pergamino. Kagutsuchi pudo liberarse solo para encontrar a Mizuhame asesinado. Kagutsuchi desató su poder matando a varios Idaten y la mitad de los Mushi Butai. Cuando la amenaza se retiró por miedo, Kagutsuchi recibió la culpa de la aldea y fue desterrado de su casa.

Más tarde, Kagutsuchi comenzó a usar sus poderes para entretener a la gente del pueblo con el fin de obtener dinero mientras viajaba aprendiendo más técnicas y evitando cualquier tipo de combate.


Kagutsuchi (カ グ ツ チ, históricamente 迦 具 土 の 神 o 火 之 迦 具 土 lit. "Encarnación del fuego". O 火 産 霊 lit. "Causer of Fire") fue el hijo final de Izanami (イ ザ ナ ミ, históricamente 伊 弉 冉 尊 o伊 邪 那 美 命 lit. "La que invita") y su esposo Izanagi (イ ザ ナ ギ, históricamente 伊 邪 那 岐 lit. "El que invita"). Como un dios que nació hecho de fuego o expulsando fuego constantemente, su nacimiento hizo que Izanami muriera quemado. En venganza, Izanagi cortó la cabeza de Kagutsuchi, luego cortó su cuerpo en ocho pedazos, que se convirtieron en ocho volcanes. Se construyó un santuario para él en el monte Atago, cerca de Kioto, donde se dice que hizo su hogar.

El nacimiento de Kagutsuchi, en la mitología japonesa, llega al final de la creación del mundo y marca el comienzo de la muerte. En Engishiki, una fuente que contiene el mito, Izanami, en su agonía, lleva al dios del agua Mizuhame, instruyéndole que pacifique a Kagutsuchi si se vuelve violento. Esta historia también contiene referencias a herramientas tradicionales de extinción de incendios: calabazas para transportar agua y arcilla húmeda y cañas de agua para sofocar incendios.


En mitología

Considerado como una deidad hecha de llamas o que expulsa fuego perpetuamente, incluso cuando era un bebé, esto creó un gran problema. Cuando nació Kagutsuchi, su madre Izanami sufrió quemaduras tan graves que murió. En venganza, el padre de Kagutsuchi, Izanagi, le cortó la cabeza y luego cortó su cuerpo en ocho pedazos, que se convirtieron en ocho volcanes. La sangre que goteaba de la espada totsuka de Izanagi creó varios dioses más, incluidos Watatsumi y Kuraokami, dioses del agua.

Se construyó un santuario para él en el monte Atago, cerca de Kioto, donde se dice que hizo su hogar.


Importancia del Kagutsuchi en la cultura moderna

Como uno de los kami más coloridos y enigmáticos del sintoísmo, Kagutsuchi no solo ha aparecido con frecuencia en los teatros y el arte japoneses, sino que también es popular en el manga, el anime y los videojuegos de hoy en día. Obviamente, como kami que fue asesinado al nacer, tales representaciones modernas rara vez son "precisas" para el mito sintoísta original, pero todavía están claramente inspiradas en él.

Algunos de los ejemplos más populares incluyen el anime. Mai-HIME que incluye un dragón llamado Kagutsuchi, la serie de anime de fama mundial Naruto donde es un ninja con fuego, así como videojuegos como Nobunaga no Yabou Online, Destiny of Spirits, Puzzles & amp Dragons, Age of Ishtar, Persona 4, y otros.


Kagutsuchi

Kagutsuchi es el hijo de Mai Tokiha en la serie Mai-HiME. También aparece como un antagonista - irónicamente a la oposición de Mai - hacia el final del video de animación original & # 160Mai-Otome Zwei.

Kagutsuchi aparece como una gran criatura draconiana con alas de fuego y una espada en la boca. Hace sonidos similares a los delfines y olas y tiene varias habilidades, incluido disparar fuego desde su boca y, en un caso, resucitar a sí mismo (protegiendo a Mai aparentemente absorbiéndola al mismo tiempo). Se presume que Kagutsuchi es el más poderoso de los niños.

Base [editar | editar fuente]

Kagutsuchi se basa en la leyenda japonesa de Kagutsuchi (カ グ ツ チ), un dios del fuego nacido de las deidades creadoras Izanami-no-Mikoto e Izanagi-no-Mikoto. La leyenda se narra en el Kojiki: -

Luego dieron a luz a la Deidad-masculina-veloz-ardiente-fuego, otro nombre para quien es el Príncipe-Resplandeciente de la Deidad, y otro nombre es el Deidad Anciano Resplandeciente de Fuego. Al dar a luz a este niño, sus augustas partes íntimas se quemaron, enfermó y se acostó (es decir, murió).

Entonces Su Augustness el Hombre-Que-Invita dijo: ¡Oh! Tu Augustness, mi querida hermana menor. ¡Oh, si yo te hubiera cambiado por este niño! "Y mientras él se deslizaba alrededor de su augusta almohada, y mientras se deslizaba alrededor de sus augustos pies y lloraba, nació de sus augustas lágrimas la Deidad que habita en Konomoto cerca de Unewo en el monte. Kagu, y cuyo nombre es la Deidad femenina que llora y llora. Así que enterró a la Deidad divinamente retirada, la Mujer que invita, en el monte Hiba, en el límite de la Tierra de Idzumo y la Tierra de Hahaki. -Quien-invita, sacando el sable de diez empuñaduras 1 que se ceñía augustamente sobre él, [32] le cortó la cabeza a su hijo, el Deidad Anciano Resplandeciente.


Kagutsuchi

No incluye beneficios externos (por ejemplo, Halidom, Wyrmprints, etc.)

Max HP + Max Str + Max Desvincula + Lv. 2 Poder de habilidad + Lv. 5 Poder de habilidad + Lv. 30 Bond (mientras está equipado en un aventurero Flame) 1096 (1345)

5,000 + 8,500

Inflige 3 golpes de 396% de daño de llamas a los enemigos circundantes e inflige quemaduras durante 12 segundos, lo que inflige 72.7% daño cada 3.9 segundos - con 110% oportunidad base. (Poder: 50)

Inflige 3 golpes de 440% de daño de llamas a los enemigos circundantes e inflige quemaduras durante 12 segundos, lo que inflige 97% daño cada 3.9 segundos - con 120% oportunidad base. (Poder: 100)

Si el usuario está en sintonía con Flame: aumenta la fuerza en 35%. (Poder: 0)

Si el usuario está en sintonía con Flame: aumenta la fuerza en 37%. (Poder: 0)

Si el usuario está en sintonía con Flame: aumenta la fuerza en 39%. (Poder: 0)

Si el usuario está en sintonía con Flame: aumenta la fuerza en 42%. (Poder: 0)

Si el usuario está en sintonía con Flame: aumenta la fuerza en 45%. (Poder: 0)

Aumenta la fuerza del aventurero que estás controlando actualmente al 10% durante 10 segundos cada vez que su habilidad inicial, que se muestra en la parte superior de su lista de habilidades, esté disponible para su uso, siempre que estén en sintonía con la Llama. Después de activarse, esta habilidad no se activará nuevamente durante 15 segundos. (Poder: 0)

Aumenta la fuerza del aventurero que estás controlando actualmente al 10% durante 10 segundos cada vez que su habilidad inicial, que se muestra en la parte superior de su lista de habilidades, esté disponible para su uso, siempre que estén en sintonía con la Llama. Después de activarse, esta habilidad no se activará nuevamente durante 15 segundos. (Poder: 0)

Aumenta la fuerza del aventurero que estás controlando actualmente al 10% durante 10 segundos cada vez que su habilidad inicial, que se muestra en la parte superior de su lista de habilidades, esté disponible para su uso, siempre que estén en sintonía con las llamas. Después de activarse, esta habilidad no se activará nuevamente durante 15 segundos. (Poder: 0)

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Aumenta la fuerza del aventurero que estás controlando actualmente al 15% durante 10 segundos cada vez que su habilidad inicial, que se muestra en la parte superior de su lista de habilidades, esté disponible para su uso, siempre que estén en sintonía con la Llama. Después de activarse, esta habilidad no se activará nuevamente durante 15 segundos. (Poder: 0)


Estadísticas de personajes

Verso:& # 160 Shin Megami Tensei

La edad:& # 160 Indefinible (Los demonios nacen naturalmente en un mundo sin tiempo ni espacio, más allá del pasado, presente y futuro)

Clasificación:& # 160 Guardián de la Red Amala, Fragmento de YHVH, & # 160 Espíritu Santo

Habilidades especiales:& # 160Características físicas sobrehumanas, existencia abstracta (Los demonios existen como formas de pensamiento y son similares a los ideales vivientes percibidos por la humanidad. Kagutsuchi encarna específicamente el Renacimiento y el Tiempo), & # 160Acausalidad & # 160 (Paracausalidad Los demonios nacen naturalmente en un mundo más allá del tiempo y no lo hacen. no percibirlo linealmente, siendo completamente ajeno al colapso del multiverso en el pasado, presente y futuro), & # 160No-Corporal & # 160 (Como Demonio, Norn no es un ser físico, y es una forma de pensamiento hecha de puro información y datos), & # 160Inmortalidad & # 160 (Tipos 1, 3, 4 y 8. Puede volver a & # 160El Axioma & # 160 para reformarse indefinidamente), & # 160Regeneración & # 160 (Muy piadoso. Capaz de regenerarse después de haber sido borrado de la inexistencia junto con todo el multiverso a través del pasado, presente y futuro), & # 160 Manipulación de Vida y Muerte, Manipulación de Causalidad, Manipulación de Destino (Muy superior a los gustos de las Nornas, cuya influencia sobre el Tiempo y el Destino limita incluso a los Demonios que existen más allá de todo el espacio y tiempo ), & # 160 Manipulación Conceptual (Escalado de entidades menores capaces de administrar todos los conceptos que componen el mundo y definir su pasado, presente y futuro como si fueran simplemente Información en un programa de computadora), Manipulación del Vacío (Personajes mucho más débiles que Kagutsuchi puede completamente destruir seres de la nada con nada más que ataques normales, y controlar el vacío primordial de la nada que consume y borra todo lo que entra en contacto con ella, incluso los conceptos y la información que comprende la realidad), & # 160Realidad deformación, manipulación del espacio-tiempo (demonios del calibre Kagutsuchi son capaces de mantener la existencia del concepto mismo de tiempo a través del infinito, y de sobreescribir universos y su pasado y futuro con nuevos que contienen leyes diferentes. Escalado de Polaris, que es capaz de rebobinar y administrar el tiempo en una escala multiversal, afectando incluso a los vacíos de la nada completa que consumen conceptos e ideas), & # 160Matter Manipulation, Soul Manipulation (Los demonios son capaces de destruir almas con ataques normales, también como absorberlos y recolectar las poblaciones de ciudades enteras para convertirlas en energía), & # 160 Manipulación de la Información, & # 160 Anulación de Poder, & # 160 Manipulación Elemental & # 160 (Fuego, & # 160Ice, & # 160Lightning, & # 160Earth, & # 160 Fuerza / Viento), & # 160 Curación & # 160 / & # 160 Resurrección, & # 160 Vuelo / Levitación, & # 160 Teleportación, & # 160 Telequinesis, & # 160 Telepatía, & # 160 Cambio de forma, & # 160 Manipulación de tamaño, & # 160 Mejora / Desactivación de estado & # 160 (Elimina todas las Debuffs con Dekunda, Elimina todas las Mejoras enemigas con Dekaja), & # 160Ataques Todopoderosos que eluden todas las defensas & # 160 (Puede lanzar Ataques Todopoderosos que eluden todas las defensas mágicas y resistencias innatas), & # 160Omnipresencia, y & # 160Nigh-Omnisciencia, & # 160Resistencia a & # 160Conceptual Manipulación

Velocidad: Omnipresente & # 160(Su existencia está presente en todos los puntos del Espacio y el Tiempo, incluidos todos los universos paralelos que están contenidos en The Amala Network. También debe tenerse en cuenta que & # 160Kagutsuchi también administra todos los períodos de tiempo para cada universo, incluidos el pasado, el presente y el futuro. ) & # 160

Habilidad de elevación: inconmensurable& # 160 (Los demonios, como entidades de información pura de dimensiones superiores, no están sujetos a las leyes convencionales de la física).

Distancia:& # 160 Al menos & # 160Multiversal +

Inteligencia: Casi omnisciente& # 160 (Ve absolutamente todo lo que está ocurriendo en cada línea de tiempo / universo que está contenido en The Amala Network)


Debilidades [editar | editar fuente]

El mayor riesgo que conlleva esta peculiaridad es que calienta gradualmente la temperatura corporal central del usuario. Al principio, esto parece un pequeño inconveniente, pero el uso prolongado y extendido de una peculiaridad puede dejar fácilmente para cortar el destello de calor, la insolación, las formas avanzadas de deshidratación, la fatiga extrema, la posibilidad de quedar incapacitado por no poder manejar el cuerpo. choque de su temperatura corporal central alcanzando ciertos grados. Además, dependiendo de los usos prolongados de las llamas, el calor de las llamas y la forma en que se utilizan las llamas, los usuarios de esta peculiaridad también corren el riesgo de dañarse físicamente con sus propias peculiaridades si el nivel de calor o energía que están tratando de usar. está más allá de su nivel de control actual. Esto significa que si Egil intentara generar una pared masiva de llamas que estuviera por encima de su capacidad de generar, su cuerpo se lastimaría físicamente, lo más probable es que si generara las llamas de sus manos, sus manos recibirían quemaduras graves que varían de Quemaduras de segundo a tercer grado.


Kagutsuchi

5,000 + 8,500

Inflige 3 golpes de 396% de daño de llamas a los enemigos circundantes e inflige quemaduras durante 12 segundos, lo que inflige 72.7% daño cada 3.9 segundos - con 110% oportunidad base. (Poder: 50)

Inflige 3 golpes de 440% de daño de llamas a los enemigos circundantes e inflige quemaduras durante 12 segundos, lo que inflige 97% daño cada 3.9 segundos - con 120% oportunidad base. (Poder: 100)

Si el usuario está en sintonía con Flame: aumenta la fuerza en 35%. (Poder: 0)

Si el usuario está en sintonía con Flame: aumenta la fuerza en 37%. (Poder: 0)

Si el usuario está en sintonía con Flame: aumenta la fuerza en 39%. (Poder: 0)

Si el usuario está en sintonía con Flame: aumenta la fuerza en 42%. (Poder: 0)

Si el usuario está en sintonía con Flame: aumenta la fuerza en 45%. (Poder: 0)

Aumenta la fuerza del aventurero que estás controlando actualmente al 10% durante 10 segundos cada vez que su habilidad inicial, que se muestra en la parte superior de su lista de habilidades, esté disponible para su uso, siempre que estén en sintonía con las llamas. Después de activarse, esta habilidad no se activará nuevamente durante 15 segundos. (Poder: 0)

Aumenta la fuerza del aventurero que estás controlando actualmente al 10% durante 10 segundos cada vez que su habilidad inicial, que se muestra en la parte superior de su lista de habilidades, esté disponible para su uso, siempre que estén en sintonía con las llamas. Después de activarse, esta habilidad no se activará nuevamente durante 15 segundos. (Poder: 0)

Aumenta la fuerza del aventurero que estás controlando actualmente al 10% durante 10 segundos cada vez que su habilidad inicial, que se muestra en la parte superior de su lista de habilidades, esté disponible para su uso, siempre que estén en sintonía con las llamas. Después de activarse, esta habilidad no se activará nuevamente durante 15 segundos. (Poder: 0)

Aumenta la fuerza del aventurero que estás controlando actualmente al 10% durante 10 segundos cada vez que su habilidad inicial, que se muestra en la parte superior de su lista de habilidades, esté disponible para su uso, siempre que estén en sintonía con las llamas. Después de activarse, esta habilidad no se activará nuevamente durante 15 segundos. (Poder: 0)

Aumenta la fuerza del aventurero que estás controlando actualmente al 15% durante 10 segundos cada vez que su habilidad inicial, que se muestra en la parte superior de su lista de habilidades, esté disponible para su uso, siempre que estén en sintonía con las llamas. Después de activarse, esta habilidad no se activará nuevamente durante 15 segundos. (Poder: 0)


Ver el vídeo: Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster - Boss Kagutsuchi (Mayo 2022).

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